programmierung des cfx
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bugs, tipps & tricks zum programmieren


Bugs, Tipps und Tricks zum Programmieren
-> bugtipp.htm alle
Diese Seite ist eine kleine Schatztruhe für Programmierer, denn sie enthält eine beachtliche Sammlung von Fehlern und Programmiertipps, wo bestimmt jeder noch etwas dazulernen kann. HTML intern
deutsch,
© BCGSR
Wie verwendet man den Befehl "Getkey" sinnvoll?
-> getkey.htm Fortgeschrittene
Diese Anleitung geht im Detail auf die Möglichkeiten und Verwendung des Befehls "Getkey" ein, der es erst ermöglicht interaktive Spiele und Programme zu schreiben. Zum Verständnis sind Grundkenntnisse in der Programmierung wünschenswert. HTML, intern,
deutsch
© BCGSR
SelfGTR - Befehlsreferenz
->  www.ronspage.de/selfgtr/ (öffnet im neuen Fenster) alle
SelfGTR ist eine vollständige Dokumentation der Casio-Basic Befehle. Es beginnt mit der Erklärung von Grundlagen für den Anfänger und setzt fort mit der Definition von Bedinungen und Schleifen, jedesmal ausführlich erklärt mit Beispielen, komplettiert durch ein Stichwortverzeichnis. - Ein echter Tipp, besonders für Anfänger! HTML, extern,
deutsch
© Ronny Scholz
Getkey Priority - Die Wertigkeit der Tasten
-> getkprio.txt (öffnet im neuen Fenster) Fortgeschrittene
Diese Informationen sind zum Programmieren nicht unbedingt wichtig, aber für den fortgeschrittenen Programmierer interessant, da sie ihm neue Möglichkeiten eröffnen. ASCII-Text, 4 kByte
englisch,
© Ross8653

tutorials - programmierkurse


Crashkurs im Programmieren
-> crashkrs.txt (öffnet im neuen Fenster) Anfänger
Dieser Crashkurs steigt anhand zweier kurzen Beispiele direkt in die Programmierung ein. Der Anspruch ist hoch, doch sollte er hellen Köpfchen genügend Leitfaden sein, um die Grundzüge zu verstehen.
Das erste Programm ist ein sehr einfaches Zahlenraten, das zweite ein Programm, das ein Zeichen auf Tastendruck über den Bildschirm bewegt.
ASCII-Text,
deutsch,
22 kByte,
© syture.de/BCGSR
Programmierkurs - Grundlagen
-> prgkurs1.htm (öffnet im neuen Fenster) Anfänger
Dieser Programmierkurs holt weiter aus als der Crashkurs, und deckt anhand von Beispielen und Erklärungen die Grundlagen ab. Obwohl mehrmals andere Teile dieses Kurses erwähnt werden, ist tatsächlich nur dieser fertiggestellt worden. Deshalb werden Listen, Matrizen und die Grafikprogrammierung leider nicht erwähnt. HTML,
benötigt casiofx.ttf und fa122doc.ttf,
deutsch,
41 kByte,
© Killer83Z
Programmierkurs - englisch
-> prgkurs2.htm (öffnet im neuen Fenster) Anfänger
Dieser Kurs ("Programming the CFX 9850/9950 for Interactivity") ist übersichtlich und verständlich formatiert und nimmt einen logischen Weg mit nachvollziehbaren Beispielen zum Ziel: Bewegen eines Zeichens auf dem Bildschirm mit den Cursortasten. HTML, 9 kByte,
englisch,
© Hidetake Jo
Die goldenen Regeln - Hinweise für Programmierer
-> Kampf dem Chaos Alle
Ein paar Gedanken zum Programmieren - gesammelt und selbst gefunden... HTML, intern,
deutsch,
© BCGSR

Hinweis: ASCII-Texte und HTML Dokumente ohne Kennzeichnung sind mit jeder Standardschriftart problemlos lesbar. HTML Dateien mit dem Verweis auf Sonderschriftarten sind nur mit dieser lesbar, weil sie casiointerne Zeichen beinhalten, die getreu im HTML Dokument wiedergeben werden. Folgende zwei Schriftarten können benötigt werden:
-> casiofx.ttf (© 1996-1997 by Yellow Computing Computersysteme GmbH)
-> fa122doc.ttf (© by Casio Computer CO., Ltd)
Nach dem Download müssen die Dateien in das Schriftverzeichnis (bei Windows 95/98 z.B. "c:\windows\fonts") kopiert werden und der PC neugestartet werden.

wie lerne ich programmieren? - die voraussetzungen

Wer noch nie programmiert hat darf nicht erwarten, dass man das Programmieren gelehrt bekommt, indem man sich eine Art Bedienungsanleitung durchliest und daraufhin ein großes Programm schreibt. Vielmehr erlernt man das Programmieren selber, indem man Erkenntnisse gewinnt, Beispiele nachvollzieht und Gedankengänge logisch erfasst.

Ein bisschen Neugier und Drang zum Ausprobieren vorausgesetzt, sollte das Programmieren keine Hürde sein zumal die Casio Programmiersprache, auch "Casio Basic" genannt, tatsächlich sehr einfach ist.

Für Casio Basic gibt es keine Programmier-Bücher, außer dem recht dürftigen Handbuch, keine "Schulungen" etc. So gut wie alle Programmierer die im Internet ihre Spiele anbieten, haben sich das Programmieren mit Casio Basic selber beigebracht, sich mit Freunden ausgetauscht oder in Internetforen nach Rat oder Hilfe gesucht.

Ein Anreiz diesen Weg zu beschreiten sollen die Tutorials bieten. Viel Spaß damit!

literatur

Deutschsprachige Literatur, die sich explizit mit dem Programmieren von Casio CFX Rechnern beschäftigt, ist mir nicht bekannt. Der Markt wäre auch nicht da. Viele Lehrer beschränken sich magels Schulung sowieso auf die Grundfunktionen und begabte Schüler, den Lehrern oft voraus, bringen sich das Programmieren selber bei.

Eine Liste mit allgemeiner Literatur zum Casio CFX (und FX) findet sich auf der Website bei CASIO Deutschland.

über tutorials

Wie lernt man nun das Programmieren, wenn es keine Bücher gibt? Nun, es haben sich ein paar Casiofreaks die Mühe gemacht und Anleitungen (oder Tutorials) zum Erlernen des Programmierens geschrieben. Diese sollen helfen, sich das Programmieren beizubringen.

Bei Lesen dieser Tutorials sollte man im Hinterkopf behalten, dass die Autoren keine Journalistik studiert haben und diese Texte komplett in ihrer Freizeit verfasst haben: Soll also heissen, dass es hin und wieder Unkorrektheiten oder Unstimmigkeiten geben kann.

Hier gelistet Tutorials beziehen sich nicht aufeinander, setzen unterschiedliche Kenntnisse voraus und beziehen sich gelegentlich auf nie fertig gestellte Teile.


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